1
7
7
2
7
3
2
9
5
9
2
4
4
6
5
8
3
4
7
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/5618w

Uusin pistetilasto #5618w:lle

ou
outsource a second ago
12'13''
Re
Recovery 10 minutes ago
19'33''
Ol
Oliver 39 minutes ago
14'32''
sh
shopping 16 minutes ago
13'26''
be
betting 30 minutes ago
12'4''
ph
photography 40 minutes ago
19'31''
re
repair an hour ago
15'16''
gu
guest an hour ago
11'4''
an
anonymous an hour ago
14'13''
gu
guest an hour ago
19'49''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdm9m;
9'45''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#n2wmx;
11'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnewr;
10'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82m04;
18'54''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#6nv8r;
7'28''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#1ngmk;
12'2''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#6n8z5;
19'8''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#1ngmk;
8'49''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#6n8z5;
12'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1ngmk;
10'34''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024