8
6
1
7
1
6
1
6
3
5
6
2
8
6
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/820m5

Uusin pistetilasto #820m5:lle

Pa
Paintless a second ago
10'24''
gu
guest 6 minutes ago
8'50''
fa
farmstand 10 minutes ago
14'56''
wa
warranty 13 minutes ago
19'38''
gu
guest 31 minutes ago
8'26''
an
anonymous 21 minutes ago
6'59''
an
anonymous an hour ago
12'47''
la
lawyer an hour ago
15'30''
sp
specialist an hour ago
9'17''
re
repair an hour ago
15'32''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#o6x15;
14'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqz19;
18'36''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#lz0qv;
17'54''
fa
family ratkaisu ongelma nro#lqz19;
4'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l457g;
7'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l0v6r;
4'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovqzd;
15'23''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#lz0qv;
7'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpmrl;
16'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lxg8d;
12'26''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024