9
3
3
6
5
8
2
7
3
5
4
9
6
2
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/eqmpn

Uusin pistetilasto #eqmpn:lle

El
Electricity a second ago
14'33''
Ur
Urgent 7 minutes ago
10'45''
Ja
Jacob 14 minutes ago
18'4''
pr
programs 52 minutes ago
4'17''
gu
guest an hour ago
18'17''
an
anonymous 19 minutes ago
16'51''
La
Lawyer an hour ago
4'59''
ov
overtons an hour ago
8'29''
No
Noah an hour ago
17'5''
gu
guest an hour ago
18'44''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lx257;
19'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nz85;
14'55''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#9we2x;
18'23''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#3e2qg;
8'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9we2x;
15'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yqvn1;
18'38''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#oyzr9;
7'40''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#3nz85;
15'12''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#lpx50;
6'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lr9d1;
4'43''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024