9
8
5
2
9
3
4
9
7
3
6
7
5
4
1
3
4
8
5
8
2
9
7
3
5
4
2
7
1
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lmj8w

Uusin pistetilasto #lmj8w:lle

gu
guest 刚刚
9'30''
ma
masters 4分钟前
18'27''
ma
majority 39分钟前
8'19''
an
anonymous 57分钟前
12'23''
Wo
Workers 一小时前
4'8''
an
anonymous 35分钟前
12'6''
Tr
Treatment 一小时前
17'0''
El
Elijah 一小时前
12'15''
me
medical 一小时前
5'48''
Ol
Oliver 一小时前
10'38''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#qm782;
8'10''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#wr9vq;
19'23''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#xz2k1;
11'24''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#jem5y;
12'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnzgq;
18'57''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#4n405;
5'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nvng;
18'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mnzgq;
13'52''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#7pzwj;
13'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqd54;
19'52''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024