6
1
5
2
4
9
4
3
7
8
6
9
3
5
8
1
2
7
4
3
8
2
9
5
6
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/n2prr

Uusin pistetilasto #n2prr:lle

ma
masters a second ago
6'28''
sh
shopping 8 minutes ago
14'7''
Tr
Trading 35 minutes ago
7'4''
Cl
Classes 41 minutes ago
14'30''
in
injury 52 minutes ago
11'47''
mo
motivation an hour ago
7'26''
gu
guest an hour ago
5'14''
se
sell cash an hour ago
18'59''
ou
outsource 2 hours ago
12'34''
ma
magento an hour ago
5'40''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

de
degree ratkaisu ongelma nro#lp6er;
5'1''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#o6x15;
13'25''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#lp6er;
8'17''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#l457g;
19'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lp6er;
16'51''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#lqz19;
14'34''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#3nwdk;
4'15''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#3n01w;
9'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3je64;
11'57''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#ovqzd;
14'49''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024