7
3
7
4
6
8
5
4
9
1
8
9
9
7
8
3
9
1
3
2
5
9
6
2
7
3
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/odz20

Uusin pistetilasto #odz20:lle

re
restoration 剛剛
13'31''
an
anonymous 9分鐘前
6'19''
ou
outsource 19分鐘前
6'53''
Ja
James 27分鐘前
15'25''
sa
sandwich 18分鐘前
15'49''
Am
Amelia 37分鐘前
17'56''
in
injury 一小時前
15'33''
Em
Emma 2小時前
16'25''
an
anonymous 一小時前
8'10''
gu
guest 46分鐘前
12'19''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#0x4x2;
3'48''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#yqn1n;
8'1''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#eq7r7;
18'34''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#yqn1n;
11'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4n4m4;
16'15''
be
betting ratkaisu ongelma nro#1nrv9;
19'10''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#7pzwj;
17'30''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#qm782;
8'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xz2k1;
18'32''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#4nvng;
10'55''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024