8
4
2
3
5
9
1
3
9
4
6
5
8
7
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/re7zj

Uusin pistetilasto #re7zj:lle

re
restoration "1 秒前"
12'46''
No
Noah "6 分前"
14'45''
an
anonymous "26 分前"
8'47''
gu
guest "58 分前"
3'25''
in
injury "37 分前"
14'44''
No
Noah "1 時間前"
12'33''
Ja
Jacob "1 時間前"
15'32''
an
anonymous "1 時間前"
8'50''
an
anonymous "1 時間前"
5'29''
Ch
Charlotte "2 時間前"
9'7''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

In
Investing ratkaisu ongelma nro#0x9dg;
13'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jep4e;
7'53''
me
medical ratkaisu ongelma nro#mnxp2;
6'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7pxp9;
11'51''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#6n8z5;
4'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6nv8r;
7'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n2wmx;
17'1''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#82np4;
12'14''
da
damage ratkaisu ongelma nro#wrg80;
12'26''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#0x9dg;
12'49''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024