1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight anti-Kropki Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-kropki-sudoku/pwkwj

Uusin pistetilasto #pwkwj:lle

be
betmgm sekunti sitten
5'36''
me
medical 6 minuuttia sitten
12'45''
an
anonymous 29 minuuttia sitten
8'36''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
9'12''
mo
motivation 31 minuuttia sitten
6'46''
Am
Amelia tunti sitten
19'25''
pr
programs 50 minuuttia sitten
8'42''
Ab
Abigail 30 minuuttia sitten
18'31''
da
damage 2 tuntia sitten
16'1''
sa
sandwich 2 tuntia sitten
19'47''

Uusin pistetilasto Knight anti-Kropki Sudoku:lle

Av
Ava ratkaisu ongelma nro#zggze;
9'9''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6d5rx;
8'30''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#20609;
4'1''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#kn9y5;
12'53''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#207x9;
13'21''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#6d7qx;
9'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kn9y5;
9'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#08dqg;
10'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#knrz4;
18'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#456rp;
11'35''

Kuinka pelata Knight anti-Kropki Sudoku

Knight Kropki Sudoku -säännöt

Klassisia Sudoku -sääntöjä sovelletaan.Lisäksi, jos naapurisolujen kahden numeron absoluuttinen ero on yhtä suuri kuin 1, ne erotetaan valkoisella pisteellä.Jos numero on puolet naapurisolun numerosta, niin ne erotetaan mustalla pisteellä.Piste välillä 1 - 2 voi olla joko valkoinen tai musta.

Knight Kropki Sudoku lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Kropki Sudoku -palapeli koostuu tavanomaisesta Sudoku -ruudukosta lisäämällä joko musta tai valkoinen pyöreä merkintä naapurimaiden neliöparien väliin.Mustat ympyrät osoittavat kaikki vierekkäiset neliöparit, joissa arvo yhden neliön arvo on kaksinkertainen, kun taas valkoiset ympyrät osoittavat kaikki parit, joissa yksi arvo on peräkkäinen toiseen.'Peräkkäinen' tarkoittaa, että kahden neliön numeroilla on numeerinen ero '1'.Esimerkiksi: 2 ja 3 ovat peräkkäisiä, samoin kuin 6 ja 5.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024