1
4
6
2
1
9
8
3
7
5
7
3
7
3
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight anti-Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/yve6p

Uusin pistetilasto #yve6p:lle

cr
crackstreams sekunti sitten
12'20''
Ch
Charlotte 13 minuuttia sitten
13'14''
Lo
Loans 29 minuuttia sitten
8'7''
se
settlements 29 minuuttia sitten
11'46''
Mi
Mia 47 minuuttia sitten
6'42''
ma
makeup tunti sitten
7'10''
an
anonymous 36 minuuttia sitten
12'55''
so
software 40 minuuttia sitten
19'24''
No
Noah 57 minuuttia sitten
15'6''
sa
sandwich tunti sitten
16'10''

Uusin pistetilasto Knight anti-Rossini Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#j88p9;
13'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n2e9r;
19'34''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#k81w4;
15'35''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#4wj04;
19'45''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#xggq8;
15'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4w924;
8'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k81w4;
3'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eq8qg;
6'7''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#4w9y4;
7'13''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#n2e9r;
5'28''

Kuinka pelata Knight anti-Rossini Sudoku

Knight Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024