2
3
5
4
4
1
6
3
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/1nwm6

Uusin pistetilasto #1nwm6:lle

Do
Donate sekunti sitten
13'42''
sp
specialist 15 minuuttia sitten
11'37''
Am
Amelia 36 minuuttia sitten
8'54''
gu
guest 44 minuuttia sitten
6'56''
re
refinancing 44 minuuttia sitten
4'56''
Co
Conference 18 minuuttia sitten
8'52''
an
anonymous tunti sitten
8'58''
Ol
Olivia 29 minuuttia sitten
4'5''
ov
overtons tunti sitten
12'30''
gu
guest tunti sitten
15'21''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#569m8;
13'16''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#56w9w;
11'50''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#56w9w;
7'35''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#eqg6n;
19'50''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#xz51p;
4'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4q00;
12'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eq0gn;
12'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq0rp;
5'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eq0gn;
13'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eq0gn;
7'25''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024