4
6
1
3
6
5
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/1nzr9

Uusin pistetilasto #1nzr9:lle

an
anonymous sekunti sitten
4'16''
Fi
Fitness 6 minuuttia sitten
17'7''
Ur
Urgent 29 minuuttia sitten
12'43''
re
restoration 35 minuuttia sitten
10'51''
wo
workforce 17 minuuttia sitten
6'12''
se
settlements tunti sitten
13'53''
ma
makeup tunti sitten
17'2''
At
Attorney 2 tuntia sitten
8'25''
an
anonymous tunti sitten
7'35''
te
teriyaki 2 tuntia sitten
3'27''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#lqxmg;
13'50''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#l9pkq;
19'7''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#4nw55;
17'59''
be
betting ratkaisu ongelma nro#lzk6e;
3'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5rj8;
11'26''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#lzewv;
8'56''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#lp85g;
19'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3ew94;
7'54''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#4nw55;
12'14''
te
technology ratkaisu ongelma nro#lzk6e;
8'8''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024