3
3
4
2
3
1
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/21e1y

Uusin pistetilasto #21e1y:lle

se
semrush sekunti sitten
5'36''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
18'18''
sp
specialist 32 minuuttia sitten
17'43''
br
brother 20 minuuttia sitten
19'54''
Do
Donate tunti sitten
18'13''
in
insurance tunti sitten
10'56''
No
Noah tunti sitten
12'39''
Ga
Gas tunti sitten
17'51''
Sh
Shopify tunti sitten
11'19''
Ho
Hosting tunti sitten
18'18''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

my
myloancare ratkaisu ongelma nro#zvrvm;
13'47''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#n2z55;
16'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4n1r4;
13'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dn5yv;
7'16''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#v07y4;
8'16''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#4n0q5;
7'52''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#eqm57;
10'51''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#xzv8p;
4'4''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#4n1p8;
4'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4n0qg;
16'27''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024