2
6
4
5
1
6
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/21yrd

Uusin pistetilasto #21yrd:lle

fr
freelance sekunti sitten
10'33''
mo
motivation 7 minuuttia sitten
6'13''
At
Attorney 10 minuuttia sitten
5'25''
Bi
Bitcoin 54 minuuttia sitten
14'11''
pr
premium 59 minuuttia sitten
18'50''
pe
petrol 19 minuuttia sitten
18'3''
in
injury 44 minuuttia sitten
18'44''
gu
guest tunti sitten
12'11''
Be
Benjamin tunti sitten
17'22''
Ha
Hail car 2 tuntia sitten
16'29''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

ma
magento ratkaisu ongelma nro#3ejm7;
16'15''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#l2kp8;
18'58''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#3ejm7;
15'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37p8k;
18'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6dgx;
17'26''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#lzq6m;
3'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzq6m;
11'13''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#l2kp8;
9'49''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#lpjzv;
14'35''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#odw7p;
12'37''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024