1
2
6
6
1
5
1
1
6
4
6
1
2
4
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/odw7p

Uusin pistetilasto #odw7p:lle

ma
makeup sekunti sitten
12'47''
in
insurance 3 minuuttia sitten
5'15''
gu
guest 22 minuuttia sitten
19'10''
in
insurance 39 minuuttia sitten
7'20''
gu
guest 18 minuuttia sitten
11'24''
be
betting 54 minuuttia sitten
7'17''
gu
guest 31 minuuttia sitten
7'21''
La
Lawsuit tunti sitten
12'22''
re
relief tunti sitten
12'34''
an
anonymous tunti sitten
15'12''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#21595;
11'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n2j8w;
7'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dn2pp;
14'4''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#zvzgm;
11'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rev2j;
5'30''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#21rkz;
18'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#re180;
5'1''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#dn2pp;
10'45''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#4nz65;
11'35''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#4nz65;
18'33''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024