5
2
1
4
6
3
6
3
2
4
6
5
4
5
3
1
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3794l

Uusin pistetilasto #3794l:lle

gu
guest sekunti sitten
16'10''
gu
guest 16 minuuttia sitten
5'17''
mo
motivation 16 minuuttia sitten
18'52''
gu
guest 59 minuuttia sitten
14'9''
an
anonymous tunti sitten
18'7''
wa
warranty 41 minuuttia sitten
14'32''
an
anonymous tunti sitten
17'55''
wa
warranty 41 minuuttia sitten
12'31''
re
repair tunti sitten
18'58''
pr
programs tunti sitten
8'45''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

ma
make money ratkaisu ongelma nro#o6z55;
7'11''
so
software ratkaisu ongelma nro#jeej5;
15'6''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#o6jpq;
9'39''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#lm75z;
13'28''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#lx4g8;
10'35''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#3722m;
13'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5gkw;
8'3''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#od5r0;
19'7''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#lpvpv;
19'3''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#jeej5;
10'3''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024