6
1
5
5
2
1
3
1
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3ny7k

Uusin pistetilasto #3ny7k:lle

gu
guest sekunti sitten
10'13''
Re
Rehab 14 minuuttia sitten
7'36''
Ma
Mason 20 minuuttia sitten
5'41''
ph
photography 11 minuuttia sitten
11'39''
an
anonymous 54 minuuttia sitten
4'17''
In
Internet tunti sitten
12'23''
an
anonymous 59 minuuttia sitten
19'17''
ov
overtons 44 minuuttia sitten
4'55''
gu
guest 2 tuntia sitten
8'46''
an
anonymous 2 tuntia sitten
16'47''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j7e9;
3'23''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#pnrnz;
18'41''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#okjxm;
3'46''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#3j7e9;
14'9''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#3j7e9;
11'50''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#o61dn;
15'37''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#l4058;
19'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#5669w;
4'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pnrnz;
10'16''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#lqgre;
13'23''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024