5
5
2
2
6
4
5
3
3
1
3
1
6
2
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3wrnk

Uusin pistetilasto #3wrnk:lle

We
Weight loss sekunti sitten
7'24''
sp
specialist 15 minuuttia sitten
12'51''
ma
makeup 18 minuuttia sitten
5'5''
gu
guest 59 minuuttia sitten
16'35''
so
social 15 minuuttia sitten
11'12''
Ga
Gas 53 minuuttia sitten
17'46''
an
anonymous tunti sitten
4'52''
La
Lawyer tunti sitten
15'39''
Do
Donate 2 tuntia sitten
15'26''
mo
motivation tunti sitten
3'57''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#o6dgx;
4'55''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#l29r5;
15'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmjqg;
9'40''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#3n81k;
8'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l29r5;
4'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#31g10;
4'26''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#odw7p;
15'8''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#37p8k;
10'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3n81k;
4'26''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#l2kp8;
6'46''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024