4
3
5
2
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4ne15

Uusin pistetilasto #4ne15:lle

Ha
Hail car sekunti sitten
3'41''
Ab
Abigail 19 minuuttia sitten
13'38''
Ma
Mason 9 minuuttia sitten
5'1''
Wi
William 57 minuuttia sitten
15'24''
Ja
Jacob 17 minuuttia sitten
4'13''
La
Lawsuit 25 minuuttia sitten
15'15''
Ma
Mason 52 minuuttia sitten
17'25''
In
Investing 2 tuntia sitten
12'47''
Tr
Trading 2 tuntia sitten
15'4''
he
healthcare 2 tuntia sitten
15'25''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lp25r;
11'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o650n;
19'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpgrj;
5'46''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#l595r;
19'41''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#l0mqg;
18'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l458g;
6'52''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#3n1x5;
19'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l458g;
18'34''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#lzyje;
6'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4kwp;
9'2''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024