1
6
3
5
4
3
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4nk75

Uusin pistetilasto #4nk75:lle

bl
blackboard sekunti sitten
13'57''
se
sell cash 19 minuuttia sitten
8'38''
Sh
Shopify 35 minuuttia sitten
7'33''
se
semrush 32 minuuttia sitten
8'20''
Bi
Bitcoin 51 minuuttia sitten
5'11''
Av
Ava 20 minuuttia sitten
8'55''
ch
chocolate 59 minuuttia sitten
18'19''
yo
youtube tunti sitten
12'8''
Ja
James 2 tuntia sitten
17'23''
Ja
James tunti sitten
19'27''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

fr
freelance ratkaisu ongelma nro#21n09;
19'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqxrq;
8'32''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#xzz1x;
9'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lrxn4;
9'54''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#yqvxn;
3'37''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#kd5pm;
16'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okvy1;
11'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lrxn4;
7'10''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#l9rpx;
9'48''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#l0wk1;
9'9''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024