5
6
1
5
3
2
4
4
6
2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lrxn4

Uusin pistetilasto #lrxn4:lle

an
anonymous há um segundo
19'55''
Is
Isabella 12 minutos atrás
3'49''
pe
petrol 29 minutos atrás
11'9''
he
healthcare 26 minutos atrás
5'35''
gu
guest há uma hora
11'28''
Am
Amelia 17 minutos atrás
9'12''
gu
guest há uma hora
16'10''
re
repair 40 minutos atrás
14'11''
fi
fishing há uma hora
11'54''
Ev
Evelyn 2 horas atrás
7'37''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3epr7;
14'41''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#lqex2;
14'26''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#o6q65;
8'22''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#ov14z;
15'3''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#37801;
12'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j1z4;
17'54''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#o6p6n;
19'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l0jr2;
11'58''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#lgzg1;
16'50''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#l8xm4;
14'37''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024