5
6
4
6
1
4
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/562m0

Uusin pistetilasto #562m0:lle

Lo
Loans sekunti sitten
15'31''
in
intergration 19 minuuttia sitten
14'48''
wa
warranty 29 minuuttia sitten
8'7''
yo
youtube 34 minuuttia sitten
12'26''
re
relief 59 minuuttia sitten
8'15''
ma
masters tunti sitten
16'46''
cr
credit 46 minuuttia sitten
4'39''
Ma
Mason tunti sitten
6'47''
gu
guest 2 tuntia sitten
13'34''
fa
family 58 minuuttia sitten
12'40''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

re
restoration ratkaisu ongelma nro#37ymm;
13'34''
fa
family ratkaisu ongelma nro#lp5r0;
18'16''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#3jz89;
19'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3ewz7;
18'36''
in
injury ratkaisu ongelma nro#l2j89;
18'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp5r0;
19'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37ymm;
18'3''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#3ngrx;
14'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2w9y;
19'34''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#37ymm;
10'41''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024