1
6
2
5
3
1
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/6n2wr

Uusin pistetilasto #6n2wr:lle

an
anonymous vor einer Sekunde
4'24''
Mi
Mia vor 8 Minuten
18'12''
ph
photography vor 15 Minuten
16'21''
El
Elijah vor 28 Minuten
18'36''
gu
guest vor 30 Minuten
20'0''
ov
overtons vor 46 Minuten
17'8''
gu
guest vor einer Stunde
18'12''
sh
shopping vor 2 Stunden
13'27''
an
anonymous vor 52 Minuten
12'50''
gu
guest vor 2 Stunden
18'44''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#l9nyr;
17'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okwv1;
10'0''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#3n1x5;
5'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l0mqg;
5'58''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#lpgrj;
9'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37kp9;
10'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o650n;
9'44''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#l595r;
14'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odd27;
6'29''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#l9nyr;
16'37''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024