2
6
5
1
4
2
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/6n7x5

Uusin pistetilasto #6n7x5:lle

gu
guest sekunti sitten
19'58''
sp
specialist 16 minuuttia sitten
10'24''
my
myloancare 12 minuuttia sitten
6'7''
te
teriyaki 24 minuuttia sitten
13'52''
an
anonymous 58 minuuttia sitten
19'18''
fa
family tunti sitten
15'20''
re
realtor 55 minuuttia sitten
18'55''
ma
make money 48 minuuttia sitten
3'53''
Ga
Gas 52 minuuttia sitten
10'1''
ch
chocolate 2 tuntia sitten
7'20''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

El
Electricity ratkaisu ongelma nro#pnr4r;
16'2''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#3j7e9;
13'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o61dn;
5'23''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#7p65j;
11'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7p65j;
12'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okjxm;
8'7''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#3j7e9;
9'59''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#826yx;
13'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxkmp;
10'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okjxm;
10'58''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024