3
5
2
1
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/6ng1j

Uusin pistetilasto #6ng1j:lle

an
anonymous sekunti sitten
16'51''
Am
Amelia 12 minuuttia sitten
18'21''
In
Investing 32 minuuttia sitten
16'15''
li
lightroom 16 minuuttia sitten
12'46''
pe
petrol 59 minuuttia sitten
6'23''
an
anonymous 21 minuuttia sitten
8'56''
an
anonymous 50 minuuttia sitten
18'52''
re
recovery tunti sitten
17'34''
Ev
Evelyn 2 tuntia sitten
5'46''
an
anonymous tunti sitten
5'16''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

At
Attorney ratkaisu ongelma nro#qmgvv;
10'25''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#xzvk1;
17'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mn56r;
12'35''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#1nvrd;
15'4''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#wrm02;
4'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1nvrd;
13'54''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#qmgvv;
16'55''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#qmgvv;
16'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4z94;
16'32''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#qmgvv;
14'48''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024