1
2
5
6
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/wrm02

Uusin pistetilasto #wrm02:lle

Ma
Mason sekunti sitten
17'2''
mo
mortgage 5 minuuttia sitten
8'32''
an
anonymous 11 minuuttia sitten
9'11''
cr
credit 42 minuuttia sitten
10'36''
an
anonymous tunti sitten
12'20''
El
Elijah tunti sitten
18'5''
Sh
Shopify 28 minuuttia sitten
17'43''
bu
business tunti sitten
7'26''
Ol
Olivia 2 tuntia sitten
11'59''
Ja
Jacob 42 minuuttia sitten
4'42''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kdq5q;
5'2''
re
repair ratkaisu ongelma nro#n2qg9;
19'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#je969;
16'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xz928;
7'20''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#g4181;
18'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqr44;
9'42''
fa
family ratkaisu ongelma nro#7p4j9;
4'0''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#yqvr1;
6'36''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#v0w59;
12'47''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#7p4j9;
12'20''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024