5
3
4
6
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/6nmkr

Uusin pistetilasto #6nmkr:lle

an
anonymous секунду назад
5'45''
ou
outsource 7 минут назад
5'6''
an
anonymous 27 минут назад
15'13''
Pa
Paintless 23 минут назад
17'44''
an
anonymous час назад
4'37''
Lo
Loans 18 минут назад
9'39''
Sh
Shopify 40 минут назад
6'15''
Bi
Bitcoin 32 минут назад
18'58''
se
settlements 50 минут назад
4'13''
Fi
Fitness час назад
15'23''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#o6dgx;
4'55''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#l29r5;
15'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmjqg;
9'40''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#3n81k;
8'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l29r5;
4'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#31g10;
4'26''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#odw7p;
15'8''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#37p8k;
10'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3n81k;
4'26''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#l2kp8;
6'46''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024