3
4
4
2
5
3
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/7p024

Uusin pistetilasto #7p024:lle

be
betting sekunti sitten
4'55''
ma
majority 10 minuuttia sitten
3'53''
se
settlements 31 minuuttia sitten
20'0''
gu
guest 50 minuuttia sitten
8'10''
El
Electricity tunti sitten
8'3''
pe
petrol 17 minuuttia sitten
11'5''
de
degree 30 minuuttia sitten
10'25''
in
insurance 2 tuntia sitten
8'33''
mo
mortgage 2 tuntia sitten
5'12''
gu
guest 2 tuntia sitten
7'56''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

re
relief ratkaisu ongelma nro#l21m5;
5'22''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#lpp7r;
12'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oyj11;
4'58''
te
technology ratkaisu ongelma nro#37051;
15'44''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#oy0z1;
9'53''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#l0m18;
10'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o651x;
15'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oywkl;
16'21''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#l264y;
14'55''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#lpp7r;
10'43''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024