2
4
1
5
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/7p9ej

Uusin pistetilasto #7p9ej:lle

Bi
Bitcoin sekunti sitten
5'33''
gu
guest 9 minuuttia sitten
16'59''
Au
Automotive 39 minuuttia sitten
4'17''
gu
guest 20 minuuttia sitten
12'51''
mo
mortgage 47 minuuttia sitten
17'57''
gu
guest 23 minuuttia sitten
11'12''
gu
guest tunti sitten
4'55''
an
anonymous tunti sitten
10'7''
an
anonymous tunti sitten
11'59''
an
anonymous 2 tuntia sitten
5'31''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

bu
business ratkaisu ongelma nro#3nk0k;
18'29''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#l9ydq;
16'9''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#3j6ky;
8'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l98jk;
10'21''
so
social ratkaisu ongelma nro#l9ydq;
8'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqr1v;
17'24''
be
betting ratkaisu ongelma nro#l819k;
15'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31vnr;
3'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j6ky;
3'21''
in
injury ratkaisu ongelma nro#3w7m2;
14'33''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024