6
5
5
6
1
1
5
2
6
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/7ppy9

Uusin pistetilasto #7ppy9:lle

gu
guest sekunti sitten
11'39''
Re
Recovery 12 minuuttia sitten
10'10''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
14'37''
st
stock price 50 minuuttia sitten
9'17''
gu
guest tunti sitten
13'9''
Au
Automotive 39 minuuttia sitten
11'35''
ph
phone 28 minuuttia sitten
6'34''
my
myloancare 41 minuuttia sitten
11'14''
At
Attorney tunti sitten
6'45''
cr
crackstreams 30 minuuttia sitten
19'52''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2w4z;
13'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j0yy;
15'29''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#l2w4z;
9'5''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#l991q;
12'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovmdk;
7'29''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#lmygg;
11'3''
be
betting ratkaisu ongelma nro#lzeqn;
6'29''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#oymyn;
5'16''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#ovek9;
5'47''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#9w49x;
6'29''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024