6
2
4
3
5
3
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/82x54

Uusin pistetilasto #82x54:lle

sh
shopping sekunti sitten
9'22''
te
teriyaki 18 minuuttia sitten
11'51''
gu
guest 30 minuuttia sitten
8'37''
ma
majority 40 minuuttia sitten
9'15''
Re
Recovery tunti sitten
15'11''
an
anonymous tunti sitten
12'14''
So
Sophia tunti sitten
10'2''
re
restoration 2 tuntia sitten
9'46''
an
anonymous 2 tuntia sitten
18'58''
ma
magento tunti sitten
11'50''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#lp0nv;
7'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l24kz;
19'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ov5q4;
19'39''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#okm1q;
6'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9zrr;
8'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l42je;
10'38''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#l42je;
9'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3w6jq;
5'59''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#okm1q;
19'49''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#l42je;
9'40''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024