4
5
1
3
5
3
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/dnwz0

Uusin pistetilasto #dnwz0:lle

Wo
Workers a second ago
6'20''
gu
guest 5 minutes ago
5'9''
pr
programs 27 minutes ago
6'24''
do
doctors 27 minutes ago
16'3''
ma
majority 39 minutes ago
17'44''
br
brother an hour ago
4'0''
So
Sophia an hour ago
12'42''
an
anonymous an hour ago
19'39''
be
betting 59 minutes ago
16'11''
Lo
Loans an hour ago
5'52''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

be
beauty ratkaisu ongelma nro#rez9y;
6'42''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#rez9y;
17'21''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#8204e;
13'23''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#kdmp5;
17'39''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#kdmp5;
17'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n2z69;
9'31''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#21zw9;
16'48''
fa
family ratkaisu ongelma nro#eqp8g;
17'29''
so
software ratkaisu ongelma nro#g4pm4;
14'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqp8g;
11'31''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024