4
3
1
6
5
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/eqnrn

Uusin pistetilasto #eqnrn:lle

We
Weight loss een seconde geleden
4'35''
pe
petrol 9 minuten geleden
6'4''
an
anonymous 15 minuten geleden
7'27''
bu
business 46 minuten geleden
16'43''
an
anonymous een uur geleden
6'42''
mo
mortgage een uur geleden
16'46''
Cl
Claim 50 minuten geleden
15'4''
Ab
Abigail een uur geleden
4'6''
an
anonymous een uur geleden
10'3''
gu
guest een uur geleden
17'4''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

fr
freelance ratkaisu ongelma nro#21n09;
19'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqxrq;
8'32''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#xzz1x;
9'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lrxn4;
9'54''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#yqvxn;
3'37''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#kd5pm;
16'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okvy1;
11'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lrxn4;
7'10''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#l9rpx;
9'48''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#l0wk1;
9'9''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024