4
2
4
6
1
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/je7y9

Uusin pistetilasto #je7y9:lle

gu
guest sekunti sitten
16'0''
gu
guest 10 minuuttia sitten
19'31''
gu
guest 15 minuuttia sitten
4'18''
mo
motivation 49 minuuttia sitten
13'14''
ov
overtons 33 minuuttia sitten
8'29''
gu
guest tunti sitten
8'26''
re
refinancing tunti sitten
16'8''
an
anonymous 48 minuuttia sitten
16'31''
Em
Emma 45 minuuttia sitten
8'22''
ph
photography tunti sitten
14'56''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#lrdjg;
7'54''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#379k9;
19'42''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#l8re4;
13'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l02zw;
11'26''
so
social ratkaisu ongelma nro#3epn7;
19'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l48ne;
18'16''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#l8n55;
3'27''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#379k9;
7'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8re4;
5'13''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#lm22w;
18'3''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024