2
5
6
1
3
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/jej09

Uusin pistetilasto #jej09:lle

an
anonymous sekunti sitten
18'8''
El
Elijah 16 minuuttia sitten
18'17''
gu
guest 39 minuuttia sitten
10'52''
Ol
Oliver 46 minuuttia sitten
5'28''
se
sell cash tunti sitten
15'7''
Pr
Prestashop 47 minuuttia sitten
11'42''
Cl
Classes tunti sitten
9'29''
re
restoration 45 minuuttia sitten
15'15''
fa
farmstand tunti sitten
7'16''
So
Sophia 2 tuntia sitten
6'54''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#3n18x;
10'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37p8k;
17'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37p8k;
6'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpjzv;
12'17''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#o6dgx;
5'41''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#3n18x;
15'27''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#l4y4l;
3'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3we7q;
12'25''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#37p8k;
13'41''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#lzq6m;
3'26''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024