2
6
1
2
6
1
3
1
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l4x78

Uusin pistetilasto #l4x78:lle

Ho
Hosting sekunti sitten
7'41''
ou
outsource 5 minuuttia sitten
4'49''
la
lawyer 25 minuuttia sitten
15'19''
gu
guest 38 minuuttia sitten
4'59''
gu
guest 16 minuuttia sitten
17'16''
Au
Automotive 36 minuuttia sitten
12'30''
El
Electricity tunti sitten
4'14''
Wo
Workers tunti sitten
19'20''
fr
freelance 2 tuntia sitten
6'8''
an
anonymous 2 tuntia sitten
17'18''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

in
intergration ratkaisu ongelma nro#l0nzg;
7'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o61dn;
11'47''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#3w9we;
6'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#5669w;
16'3''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#ovm2y;
6'32''
de
degree ratkaisu ongelma nro#lqgre;
4'41''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#okjxm;
13'48''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#okjxm;
17'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lxkmp;
12'39''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#ovm2y;
5'40''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024