5
6
1
3
6
6
2
5
4
4
3
1
2
2
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lm88w

Uusin pistetilasto #lm88w:lle

Lo
Logan vor einer Sekunde
5'18''
he
healthcare vor 16 Minuten
12'5''
La
Lawsuit vor 10 Minuten
14'36''
be
beauty vor 30 Minuten
15'52''
an
anonymous vor 55 Minuten
8'3''
br
brother vor einer Stunde
3'45''
No
Noah vor einer Stunde
17'18''
gu
guest vor einer Stunde
17'52''
an
anonymous vor 28 Minuten
7'7''
Cl
Claim vor einer Stunde
12'38''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

be
betting ratkaisu ongelma nro#l4pqp;
18'53''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#3ew94;
19'44''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#ovxek;
8'53''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#lp85g;
9'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqxmg;
9'43''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#31kxk;
12'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ok7mq;
3'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzewv;
19'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqxmg;
18'3''
be
betting ratkaisu ongelma nro#4nw55;
19'4''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024