5
1
5
1
2
2
3
6
4
1
5
2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lrzmg

Uusin pistetilasto #lrzmg:lle

re
restoration il y a une seconde
9'47''
gu
guest il y a 19 minutes
8'20''
Ja
James il y a 11 minutes
7'20''
gu
guest il y a 13 minutes
15'40''
in
intergration il y a 40 minutes
8'55''
Ja
Jacob il y a une heure
18'38''
an
anonymous il y a une heure
18'9''
gu
guest il y a 42 minutes
17'31''
gu
guest il y a une heure
6'48''
gu
guest il y a une heure
11'32''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j1p5;
5'44''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#od827;
9'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp0nv;
8'14''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#l42je;
10'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5xxd;
9'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j4w1;
8'22''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#oy6nn;
12'14''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#l24kz;
8'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ov5q4;
9'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o69eq;
19'24''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024