6
3
4
1
5
4
1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lxxxd

Uusin pistetilasto #lxxxd:lle

pr
programs sekunti sitten
10'6''
gu
guest 17 minuuttia sitten
7'11''
re
recovery 10 minuuttia sitten
6'34''
de
degree 50 minuuttia sitten
8'23''
Wi
William 13 minuuttia sitten
19'21''
Ev
Evelyn 48 minuuttia sitten
6'20''
da
damage tunti sitten
17'16''
Ol
Olivia 45 minuuttia sitten
12'20''
Ga
Gas 2 tuntia sitten
4'53''
an
anonymous 31 minuuttia sitten
10'16''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

re
realtor ratkaisu ongelma nro#37j5m;
13'5''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#3eqrg;
13'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nqwk;
13'50''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#o6djq;
3'37''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#7l5do;
18'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3nqwk;
15'55''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#lmgv2;
16'51''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#od4rj;
14'57''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#lgn9m;
18'30''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#3eqrg;
17'59''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024