3
5
1
4
4
1
4
3
6
2
4
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lz11y

Uusin pistetilasto #lz11y:lle

gu
guest sekunti sitten
19'47''
Do
Donate 12 minuuttia sitten
6'10''
be
betmgm 17 minuuttia sitten
9'53''
re
realtor 18 minuuttia sitten
15'21''
gu
guest 33 minuuttia sitten
6'16''
an
anonymous 52 minuuttia sitten
10'5''
We
Weight loss 41 minuuttia sitten
5'25''
me
medical 2 tuntia sitten
18'16''
an
anonymous 43 minuuttia sitten
10'40''
an
anonymous 2 tuntia sitten
13'55''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

sp
specialist ratkaisu ongelma nro#wr5jy;
8'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4n7ve;
10'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56148;
19'57''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#56148;
17'47''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#56148;
11'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21415;
11'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wr5jy;
7'34''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#mn0gr;
13'34''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#mn0gr;
9'23''
me
medical ratkaisu ongelma nro#4nm1g;
5'30''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024