4
3
6
6
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/mn21q

Uusin pistetilasto #mn21q:lle

wa
warranty sekunti sitten
4'29''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
16'46''
Do
Donate 34 minuuttia sitten
10'52''
an
anonymous 50 minuuttia sitten
7'15''
In
Internet tunti sitten
15'44''
an
anonymous 56 minuuttia sitten
19'27''
Pa
Paintless tunti sitten
10'54''
Ab
Abigail tunti sitten
10'36''
an
anonymous 56 minuuttia sitten
8'13''
an
anonymous 46 minuuttia sitten
4'2''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#7l5do;
17'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm6pz;
10'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4k1g;
11'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odwmv;
14'36''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#lpqqz;
3'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm6pz;
14'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#od4rj;
6'35''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#oyvv6;
12'42''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#lm6pz;
7'20''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#37j5m;
3'58''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024