6
1
3
4
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/mn2ez

Uusin pistetilasto #mn2ez:lle

an
anonymous a second ago
18'27''
re
restoration 14 minutes ago
3'23''
El
Elijah 27 minutes ago
12'23''
Ja
Jacob 49 minutes ago
3'29''
wa
warranty 35 minutes ago
18'8''
an
anonymous 28 minutes ago
9'8''
do
doctors 43 minutes ago
17'18''
bu
business an hour ago
5'8''
gu
guest an hour ago
12'13''
me
medical an hour ago
8'39''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

fr
freelance ratkaisu ongelma nro#3n079;
7'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3n079;
10'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8gq2;
7'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9mzq;
15'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8r02;
10'6''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#3n079;
7'37''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#l8r02;
4'14''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#lxy8p;
19'22''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#lxy8p;
3'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l0d98;
15'11''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024