4
4
3
6
5
6
2
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/mnerq

Uusin pistetilasto #mnerq:lle

Lo
Loans sekunti sitten
17'1''
cr
credit 11 minuuttia sitten
7'38''
El
Electricity 13 minuuttia sitten
13'10''
sp
specialist 51 minuuttia sitten
18'15''
In
Internet 39 minuuttia sitten
15'2''
gu
guest 48 minuuttia sitten
17'19''
Ga
Gas tunti sitten
5'31''
an
anonymous 2 tuntia sitten
3'32''
Ma
Mason 2 tuntia sitten
12'40''
an
anonymous 2 tuntia sitten
19'51''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#wr5jy;
7'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jer6e;
7'33''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#562jw;
16'20''
bu
business ratkaisu ongelma nro#jer6e;
11'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4n7ve;
4'44''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#mnp72;
17'7''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#zvq7r;
16'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#56148;
10'51''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#4ngm5;
17'28''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#4n7ve;
7'42''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024