3
5
3
4
3
6
2
1
2
4
1
5
1
4
3
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ov404

Uusin pistetilasto #ov404:lle

Ol
Olivia vor einer Sekunde
9'1''
Av
Ava vor 7 Minuten
8'6''
gu
guest vor 39 Minuten
10'0''
Sh
Shopify vor 48 Minuten
17'42''
Li
Liam vor 43 Minuten
14'16''
gu
guest vor 28 Minuten
11'20''
gu
guest vor 25 Minuten
8'34''
cr
crackstreams vor 2 Stunden
5'8''
In
Investing vor 48 Minuten
9'22''
an
anonymous vor einer Stunde
15'1''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmvx9;
16'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4n1p8;
12'36''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#dn5yv;
7'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqm57;
19'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqm57;
19'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmjx2;
19'14''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#zvrvm;
14'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wrnpy;
14'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmjx2;
9'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21jp5;
16'40''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024