3
4
3
1
5
6
4
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ovm74

Uusin pistetilasto #ovm74:lle

gu
guest een seconde geleden
6'55''
gu
guest 19 minuten geleden
4'29''
fr
freelance 16 minuten geleden
12'35''
cr
crackstreams 17 minuten geleden
19'11''
an
anonymous een uur geleden
17'25''
Li
Liam een uur geleden
17'29''
gu
guest een uur geleden
3'34''
sa
sandwich een uur geleden
17'24''
sp
specialist een uur geleden
3'36''
gu
guest 2 uur geleden
17'36''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#3wvr2;
3'28''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#lqdgv;
18'26''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#l9pgw;
16'5''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#l4pqp;
6'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzewv;
12'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9pgw;
6'44''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#lgry0;
9'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lp85g;
8'48''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#4nw55;
4'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgry0;
8'35''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024