3
1
4
3
6
2
2
3
2
1
3
5
1
6
4
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ovr1y

Uusin pistetilasto #ovr1y:lle

gu
guest 剛剛
18'31''
an
anonymous 19分鐘前
6'21''
Cl
Classes 38分鐘前
8'57''
so
software 50分鐘前
12'32''
an
anonymous 一小時前
8'6''
mo
mortgage 一小時前
8'26''
gu
guest 一小時前
17'57''
se
settlements 一小時前
6'30''
ph
phone 一小時前
19'27''
be
betmgm 2小時前
8'30''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

se
semrush ratkaisu ongelma nro#3j6ky;
14'32''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#lgmn1;
13'22''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#lpdgg;
6'46''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#lqr1v;
7'38''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#3n415;
8'52''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#3nk0k;
14'2''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#l819k;
7'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lq6ze;
9'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxq21;
14'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lgmn1;
5'47''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024