4
6
5
3
6
5
2
1
6
2
4
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/oy5zn

Uusin pistetilasto #oy5zn:lle

me
medical sekunti sitten
5'56''
Co
Conference 16 minuuttia sitten
6'35''
Ho
Hosting 14 minuuttia sitten
5'19''
sa
sandwich 29 minuuttia sitten
7'39''
gu
guest tunti sitten
4'35''
Au
Automotive 34 minuuttia sitten
15'23''
gu
guest 49 minuuttia sitten
3'22''
ma
magento tunti sitten
16'3''
Ur
Urgent 35 minuuttia sitten
16'37''
gu
guest tunti sitten
5'36''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0p02;
16'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lx9n8;
5'33''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#okeqo;
3'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o69xo;
14'1''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#o69xo;
14'0''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#31p7k;
14'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ov02z;
17'39''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#31p7k;
6'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l52d0;
14'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o69xo;
15'17''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024