4
6
5
3
2
6
2
4
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/oynek

Uusin pistetilasto #oynek:lle

Tr
Treatment a second ago
19'34''
Am
Amelia 12 minutes ago
13'45''
de
degree 16 minutes ago
5'48''
La
Lawsuit 18 minutes ago
4'13''
ma
masters an hour ago
12'33''
gu
guest 31 minutes ago
13'47''
an
anonymous an hour ago
13'26''
su
sundays dog an hour ago
5'56''
La
Lawyer 2 hours ago
12'37''
so
software 42 minutes ago
11'13''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

bu
business ratkaisu ongelma nro#zvr2e;
15'6''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#4n0q5;
10'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmjx2;
10'44''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#zvr2e;
9'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqm57;
17'20''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#xzv8p;
16'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21jp5;
5'51''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#4nyje;
14'54''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#4n1r4;
17'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dn5yv;
16'55''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024