6
5
3
1
4
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/rep7g

Uusin pistetilasto #rep7g:lle

an
anonymous sekunti sitten
18'31''
cr
crackstreams 15 minuuttia sitten
9'5''
Fi
Fitness 17 minuuttia sitten
6'22''
gu
guest 46 minuuttia sitten
4'59''
La
Lawsuit 39 minuuttia sitten
7'53''
Av
Ava tunti sitten
4'4''
gu
guest tunti sitten
17'7''
gu
guest tunti sitten
4'4''
gu
guest 44 minuuttia sitten
7'49''
cr
credit 43 minuuttia sitten
5'22''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

ma
magento ratkaisu ongelma nro#3ejm7;
16'15''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#l2kp8;
18'58''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#3ejm7;
15'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37p8k;
18'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6dgx;
17'26''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#lzq6m;
3'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzq6m;
11'13''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#l2kp8;
9'49''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#lpjzv;
14'35''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#odw7p;
12'37''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024