6
6
1
1
3
5
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/v0nkk

Uusin pistetilasto #v0nkk:lle

Fi
Fitness een seconde geleden
17'44''
gu
guest 6 minuten geleden
17'38''
Cl
Classes 20 minuten geleden
6'16''
re
realtor 34 minuten geleden
4'56''
Ma
Mason 51 minuten geleden
5'9''
gu
guest 57 minuten geleden
12'5''
an
anonymous 39 minuten geleden
13'56''
Tr
Treatment een uur geleden
13'10''
an
anonymous een uur geleden
18'35''
gu
guest een uur geleden
7'57''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

se
semrush ratkaisu ongelma nro#l50mw;
14'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l50mw;
18'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j459;
9'11''
te
technology ratkaisu ongelma nro#l2x79;
8'26''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#37vgm;
8'35''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#l41p8;
12'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2x79;
10'46''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#l02wg;
19'9''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#lgg7v;
7'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37vgm;
18'12''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024