2
3
5
6
6
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/xzdvx

Uusin pistetilasto #xzdvx:lle

Ja
James een seconde geleden
6'0''
an
anonymous 5 minuten geleden
19'42''
Ma
Mason 37 minuten geleden
14'36''
an
anonymous 21 minuten geleden
19'11''
an
anonymous 27 minuten geleden
14'18''
an
anonymous 17 minuten geleden
3'53''
mo
mortgage 27 minuten geleden
18'45''
be
beauty een uur geleden
4'31''
te
teriyaki 2 uur geleden
7'53''
gu
guest een uur geleden
14'42''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

de
degree ratkaisu ongelma nro#5669w;
10'58''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#3j7e9;
11'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#826yx;
9'44''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#826yx;
19'48''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#lp8rz;
5'10''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#3w9we;
5'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l92nr;
8'58''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#pnrnz;
5'42''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#3w9we;
10'39''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#7p67j;
17'38''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024